Voila ce que j'ai fais (un peu pouri mais bon)
Dites ce que vous en pensez(surtout du logo j'm suis bien embété pour le faire)
LA POLITIQUE DE PRODUIT
DU VR BATTLE
Le VR Battle est une simulation de combat permettant de combattre - soi-même – au choix, soit des ennemis généré par un ordinateur, soit d'autre joueur avec des armes virtuelles et possibilité de former des équipes.
I] Les caractéristiques objectives du VR Battle
a)Les éléments techniques
-les composants
les casques : Ils possèdent chacun un large écran recouvrant toute la vision. Une caméra est intégrée au casque au niveau du milieu du front ainsi qu'une connexion wifi entre les casques. Des repères d'équipe se fixent sur les cotés.
les bracelets : Le choix de l'arme se fait sur un bracelet. Ce choix peut être modifié lors d'un combats. Les armes sont visibles uniquement sur les écrans.
les salles : Les décors des salle peuvent prendre toutes les formes imaginables, avec ou sans obstacles. Ils est juste nécessaire qu'elle soit de grandes tailles.
b)Les éléments perceptifs
-la stylistique
les casques et les bracelets : Ils ont une allure futuriste et sont de couleur gris métallique. Les repères d'équipe peuvent avoir différentes formes et couleurs.
les salles : Elle peuvent prendre tous les thèmes que l'on veut. Les possibilité dépendent des salles.
-le nom
V pour Virtual
R pour Reality
Donc
VR Battle pour Virtual Reality Battle
-le logo
Les armes forment les lettre V et R du nom, soulignée par la lance et du mot BATTLE. Les couleurs rouge et noir sont pour évoquer plus fort le combat et la guerre. La lueur au centre symbolise l'espoir de la victoire.
II] Les caractéristiques fonctionnelles et subjectives VR Battle
a)Utilité
On peut faire de vrai combats virtuels. Il suffit de choisir son arme et de former les équipes. Les attaques autorisées sont celle due uniquement par les armes virtuelles. Les attaques directes sont interdites.
b)Le contenu symbolique
C'est un leu vidéo de combats en taille réelle destinée principalement au jeunes.
III] Le positionnement VR Battle
En comparaison avec les autre types de jeu de combat, celui-ce permet d'être le combattant au lieu de le contrôler. Cela entre dans la nouvelle ère des jeux vidéo qui est celle du jeu où les paddles disparaissent.
